唐人街探案3多维度口碑 唐人街探案3遇瓶颈
引子:曼谷、纽约到东京,6年磨砺,宇宙终成。
影片《唐人街探案》是由梁思成导演的唐探系列第三部作品,经过了前两部的创作尝试以及口碑累积,梁思成有了足够的胆量在该系列第三部系列作品中进行“唐探系列”宇宙的展开。相比前两部作品,《唐人街探案3》的故事背景地被设置在日本东京,梁思成对这座亚洲现代化城市的运用相较前两部也更为成熟,具体表现在将探案的游戏性与真实地景结合、将案件中人物的行为动机与该民族的历史融合,并呈现出一种深刻且自觉的文化反思。
就侦探片的类型起源来看,《唐人街探案3》完美地符合侦探片的范式。顺着这个脉络爬梳,我们能发现更多的相似之处。其中包括“不良情绪的宣泄,多元冲突的调节”以及“戏剧冲突焦点中的男性拯救者”。其中第一点来自侦探片调节多元冲突的意识形态功能。在这类影片中“家庭、信仰等公众价值观念常成为影片的主题”,《唐人街探案3》中,无论是唐仁与秦风二人之间若隐若现的血缘关系,抑或是在影片结束时才昭告天下的渡边胜与小林杏奈之间的父女关系,家庭关系的破碎与重构一直是贯穿全片的隐秘线索。
除了尊重强盗/侦探类型的历史传统之外,陈思诚也致力于在“唐探系列”作品中增加新元素,在对以往范式的突破中完成类型创新与内涵扩展,其中最明显的就是追逐与喜剧元素的注入。影片一一场极具场景感的机场闹剧开始,在追逐的过程中完成了场景的转换,甚至在全片戏剧冲突最强的“法庭最后一分钟营救”里,唐仁的转场也是依靠追逐式的闹剧作为动力展开的。这种做法导致影片上映之后被诟病为“追逐系戏份占据了多半,推理仅有十分钟”。由此看来,类型的突破不能仅仅依靠挪移其他类型的核心元素进行杂烩式的拼贴,更重要的是抓住类型本身的特点进行再创作。就这点来看,陈思诚和他的“唐探系列”在未来依旧有很大的发展空间。
德勒兹认为,电影的力量在于电影过程与知觉思想之间的紧密联盟,电影不仅“把运动置于影像中,也把运动置于头脑中”。影片中秦风迷恋的密室解密与贯穿三部作品的“犯罪大师”游戏在浅层表象上表现出了影片影游融合的趋势,神秘人“Q”为主角团设计的一系列谜题也在一定程度上赋予了影片一种整体的“游戏性”。这种根植于情节本身的游戏性不同于传统的IP植入,为影游融合提供了一种新观念。
除了上述秦风的密室情结以及“犯罪大师”游戏本身的加持之外,《唐人街探案3》中神秘人“Q“为主角团设计的一系列包含”解谜、奔跑、营救“等要素的测试也包含了现实生活维度的游戏性,这种依靠真实地景实现的沉浸式参与相较以往的屏幕内数字游戏,能够给玩家更深刻的参与体验,与时下火爆的”密室逃脱“、”真人剧本杀“类似。
这种以解谜、探索为游戏核心内容的玩法与侦探片的主题不谋而合,因而必然会在影游融合的过程中形成一种自洽的状态,即游戏帮助影片更好地被接受,同时电影带动现实中游戏行业的发展,这种良性交流是可贵的,也是影游融合的理想状态。
3、战争创伤与文化反思陈思诚经过了前两部“唐探系列“作品的沉淀,无论是在导演能力还是对文本的解读方面都有了很大提升。《唐人街探案3》作为系列第三部作品,将故事发生地转移到了日本的东京,以何种方式解读这座现代化城市以及它背后所承载的大和文化自然而然成了陈思诚导演所要面临的问题。吸取前两部作品文化内涵较为空洞的教训,陈思诚在本作中并未将刻划重点放在现代化城市功能的表达上,而是另辟蹊径从历史创伤的角度进行切入,在对个体伤痛的回忆中牵出民族伤痛,这种处理方式相较前两部作品来说无疑是更高级的,也意味着陈思诚对于文化反思的自觉性。
在影片最后,此前一直被认为是凶手的渡边胜缓缓道出真相“那时真的很穷,一开始我还以为是怎样的新生活呢,但所有事情根本就不是那么回事。”作为日本侵华战争的最后一批遗孤,渡边胜回到日本后面临着语言不通,无人帮助的局面,最后不得已选择了父亲的立场,抛弃了原配妻女,这也直接导致了小林杏奈的童年被笼罩在悲惨的底色下,看着受难的母亲和旁人的冷落,她对父亲深恶痛绝。借由个体家庭的曲折命运,一幅战后的浮世绘被清晰地呈现在观众眼前,同时案件中凶手的动机也得以浮出水面。
说到影片中的文化反思,不得不提到的是其中由大野雄二演唱的《人间の证明のテーマ》这首歌是著名日本电影《人证》的插曲,这是一部关于战争历史与人类贪欲的影片。本曲在《唐人街探案3》中再度出现,不仅包含着导演对日本民族历史创伤的反思,也伴随着MJ那曲《heal the world》唱出了希望和平善良充满人间的美好愿景。
伴随着主题的升华,侦探队站在东京塔顶遥望着远方。至此,唐探宇宙集结完毕,正义的侦探团与代表邪恶势力的“Q”组织将展开怎样一场斗争,陈思诚将在接下来的作品中逐一揭晓。尽管存在着瑕疵,但从整体的影片素质以及“集结唐探宇宙”的任务来看,《唐人街探案3》依旧是一部瑕不掩瑜的作品,陈思诚的导演能力也依旧值得观众继续期待。